토 14:00 스파이크프라임12026.09.03
스파이크 프라임(Spike Prime)_ 가을학기 1주차
안녕하세요
![[마곡코딩] 스파이크 프라임 9월 5일 토요일 2시 수업_푸시업 2차시 사진 1](/blog/224399814847/001.png)
이번 수업에서는 지난 수업에 이어 푸쉬업을 하는 브릭키를 만들었어요!
![[마곡코딩] 스파이크 프라임 9월 5일 토요일 2시 수업_푸시업 2차시 사진 2](/blog/224399814847/002.png)
이번시간에는 변수를 써서 속도를 점점 올리는 미션을 복습했습니다!
또한 라이트매트릭스에 횟수까지 표시하는 미션을 해볼거에요!
횟수를 표시하기 위해서는 변수를 선언해서 변수 안에 횟수가 늘어날 때마다 값을 증가 시켜줘야 합니다.
변수의 이름은 '횟수' 또는 '갯수' 등으로 선언할 수 있겠네요!
![[마곡코딩] 스파이크 프라임 9월 5일 토요일 2시 수업_푸시업 2차시 사진 3](/blog/224399814847/003.png)
선언한 변수는 반복문 안에 넣고 브릭키가 푸쉬업을 한번 할때마다 1씩 증가 시켜줘요! 증가 시켜준 후에는 라이트 매트릭스에 띄워주면 됩니다!
![[마곡코딩] 스파이크 프라임 9월 5일 토요일 2시 수업_푸시업 2차시 사진 4](/blog/224399814847/004.png)
두번째 미션은 반복횟수가 정해지지 않고 실행할때마다 1부터 15까지의 숫자 중에 하나의 숫자를 랜덤으로 뽑아서 그 만큼만 반복하게 만들었어요!
오늘도 변수와 랜덤을 이용해서 즐거운 시간을 가져보았습니다. 다음시간에는 더욱 즐거운 주제로 친구들과 만나겠습니다. 감사합니다.
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